domingo, 13 de setembro de 2009

Lago Calmo



Toda a cena montada e renderizada no 3DS Max. As pedras e parte do lago foram modelados e texturizados, já as montanhas e parte do lago são de uma imagem que apliquei em um plano curvo. O "depth of field" (esse desfoque que fica com a distância), eu fiz no Photoshop, e assim corrigi a emenda dos objetos (lago e plano com a foto).